RSDKv4 디컴파일은 macOS에 네이티브로 Sonic 리메이크를 가져옵니다
RSDKv4 디컴파일러는 Rubberduckycooly에 의해 개발되었으며, Retro Engine v4 리메이크를 Mac으로 포팅하여 플레이어가 2013 Sonic 모바일 리메이크를 데스크탑 하드웨어에서 네이티브로 실행할 수 있게 합니다. 이 도구는 원래 게임 자산을 사용하여 엔진을 재구현하며 부드러운 60 FPS 플레이, 네이티브 와이드스크린, 그리고 컨트롤러 지원을 제공합니다. 내장된 스크립트 컴파일러, 모드 로더, 비디오, 오디오 및 입력 조정을 위한 설정.ini 파일이 포함되어 있습니다. Sonic 팬들과 모더들은 데스크탑 성능과 모딩 훅을 얻습니다.
모바일 리메이크를 데스크탑에서 실행하기 위해 레트로 엔진을 재구성합니다
디컴파일은 2013년 소닉 리메이크가 원래 자산을 사용하여 네이티브 Mac 애플리케이션으로 실행되도록 레트로 엔진 버전 4를 재구성합니다. 이는 플랫폼 네이티브 입력 처리 및 모바일 에뮬레이션에 비해 낮은 지연 시간을 의미하며, 부드러운 60 FPS 게임 플레이와 높은 주사율을 지원합니다. 코어 루프는 고전적인 액션 실행 및 끝까지 도달하는 아케이드 디자인을 유지하며, 타임 어택과 구역 진행이 단일 세션 플레이 또는 집중 재생을 위해 보존됩니다.
내장된 모드 도구가 커뮤니티 콘텐츠를 플레이의 중심으로 만듭니다
이 프로젝트는 내장된 스크립트 컴파일러와 모드 로더를 통합하여 새로운 캐릭터, 레벨 및 게임 플레이 조정을 위한 문서화된 API를 제공합니다. 모드 설치 및 실시간 테스트가 지원됩니다 모드 로더와 팔레트 보기 및 디버그 작업을 위한 개발자 메뉴 접근을 통해 가능합니다. 커뮤니티에서 생성한 확장은 타임 어택 콘텐츠를 확장할 수 있으며, 소닉 2의 타임 어택 메뉴에서 복원된 요소인 에그 건틀렛 존을 포함합니다.
디스플레이 및 입력 옵션이 리메이크를 현대 설정에 맞게 조정합니다
네이티브 와이드스크린 지원은 16:9 및 울트라 와이드 화면 비율을 포함하며, settings.ini는 빠른 조정을 위한 비디오, 오디오 및 입력 토글을 노출합니다. 컨트롤러 지원은 현대 Xbox 및 PlayStation 게임패드를 포함하며, 사용자 정의 매핑이 가능합니다. 개발자 메뉴는 시각적 확인을 위한 실시간 팔레트 보기를 제공하며, 빌드는 고주사율 모니터에서 안정적인 60 FPS로 실행되므로 데스크탑 디스플레이에서 원래 레벨이 데스크탑 프레임 페이싱으로 렌더링됩니다.
네트워크 플레이 및 크로스 플랫폼 빌드가 연결 방식을 넓힙니다
디컴파일은 소닉 2의 2P 대전 모드를 위한 맞춤형 네트워킹 시스템을 포함하여 호스트와 클라이언트가 온라인 매치를 실행할 수 있도록 합니다. 빌드는 macOS를 Windows, Linux 및 모바일과 함께 목표로 하며; Apple Silicon 지원은 비공식 빌드 또는 자체 컴파일이 필요합니다. 하나의 중요한 제약 조건은 2013년 모바일 릴리스에서 합법적인 Data.rsdk 파일을 제공해야 한다는 것입니다. 프로젝트에는 원래 저작권이 있는 자산이 포함되어 있지 않습니다.
요약하자면, 헌신적인 Sonic 팬과 모드 제작자에게 이상적입니다
디컴파일은 Sonic 애호가와 모더에게 강력히 추천되며, 개발자가 RSDKModding의 주요 기여자로서의 역할과 팬 커뮤니티에서의 프로젝트의 높은 위상에 의해 지원됩니다. 최소한의 상점 같은 설치를 선호하는 플레이어는 커뮤니티 주도의 배포 모델이 그들의 필요에 덜 적합하다고 느낄 수 있습니다. 이는 커뮤니티 도구와 지속적인 콘텐츠 작업에 참여할 의향이 있는 사람들에게 보상을 제공합니다.